4. 유틸리티 타입(Utility Type)
1. 유틸리티 타입이란?
- 유틸리티 타입은 이미 정의해놓은 타입을 변환할 때 사용하기 좋은 타입 문법이다.
- 유틸리티 타입을 꼭 쓰지 않더라도 기존의 인터페이스, 제네릭 등의 기본 문법으로 충분히 타입을 변환할 수 있지만 유틸리티 타입을 쓰면 훨씬 더 간결한 문법으로 타입을 정의할 수 있다.
2. 자주 사용되는 유틸리티 타입
1) Partial
- 파셜 타입은 특정 타입의 부분 집합을 만족하는 타입을 정의할 수 있다.
interface Address {
email: string;
address: string;
}
type MayHaveEmail = Partial<Address>;
const me: MayHaveEmail = {}; // 가능
const you: MayHaveEmail = { email: "test@abc.com" }; // 가능
const all: MayHaveEmail = { email: "capt@hero.com", address: "Pangyo" }; // 가능
2) Pick
- 픽 타입은 특정 타입에서 몇 개의 속성을 선택하여 타입을 정의할 수 있다.
interface Hero {
name: string;
skill: string;
}
const human: Pick<Hero, "name"> = {
name: "스킬이 없는 사람",
};
type HasThen<T> = Pick<Promise<T>, "then" | "catch">;
let hasThen: HasThen<number> = Promise.resolve(4);
hasThen.then; // 위에서 'then'만 선택하면 'then'만 제공, 'catch' 선택하면 'catch만 제공'
3) Omit
- 오밋 타입은 특정 타입에서 지정된 속성만 제거한 타입을 정의해 준다.
interface AddressBook {
name: string;
phone: number;
address: string;
company: string;
}
const phoneBook: Omit<AddressBook, "address"> = {
name: "재택근무",
phone: 12342223333,
company: "내 방",
};
const chingtao: Omit<AddressBook, "address" | "company"> = {
name: "중국집",
phone: 44455557777,
};
References