7. 객체(Object)
1. 키워드
- 객체(Object)
- 프로퍼티(Property)와 메서드(Method)
- 인스턴스(Instance)
- 프로토타입(Prototype)
- 상속(Inheritance)
2. 객체의 개념
1) 객체란?
- 객체란 실생활에서 우리가 인식할 수 있는 사물로 이해할 수 있다.
2) 자바스크립트 객체
- 자바스크립트의 기본 타입은 객체이다.
- 객체란 이름과 값으로 구성된 프로퍼티의 정렬되지 않은 집합이다.
- 프로퍼티의 값으로 함수가 올 수도 있는데, 이러한 프로퍼티를 메서드라고 한다.
var cat = "나비"; // 일반적인 변수의 선언
// 객체도 많은 값을 가지는 변수의 하나임.
var kitty = { name: "나비", family: "코리안 숏 헤어", age: 1, weight: 0.1 };
cat; // 나비
kitty.name; // 나비
- 자바스크립트에서는 숫자, 문자열, 불리언,
undefined
타입을 제외한 모든 것이 객체이다. - 하지만 숫자, 문자열, 불리언과 같은 원시 타입은 값이 정해진 객체로 취급되어, 객체로서의 특징도 함께 가지게 된다.
3) 객체의 프로퍼티 참조
- 자바스크립트에서 객체의 프로퍼티를 참조하는 방법은 다음과 같다.
var person = {
name: "홍길동", // 이름 프로퍼티를 정의함.
birthday: "030219", // 생년월일 프로퍼티를 정의함.
pId: "1234567", // 개인 id 프로퍼티를 정의함.
fullId: function () {
// 생년월일과 개인 id를 합쳐서 주민등록번호를 반환함.
return this.birthday + this.pId;
},
};
person.name; // 홍길동
person["name"]; // 홍길동
4) 객체의 메서드 참조
- 자바스크립트에서 객체의 메서드를 참조하는 방법은 다음과 같다.
var person = {
name: "홍길동",
birthday: "030219",
pId: "1234567",
fullId: function () {
return this.birthday + this.pId;
},
};
person.fullId(); // 0302191234567
person.fullId; // function () { return this.birthday + this.pId; }
Note
- 메서드를 참조할 때 메서드 이름 뒤에
()
(괄호)를 붙이지 않으면, 메서드가 아닌 프로퍼티 그 자체를 참조하게 된다. - 따라서 괄호를 사용하지 않고 프로퍼티 그 자체를 참조하게 되면 해당 메서드의 정의 그 자체가 반환된다.
3. 객체의 생성
- 자바스크립트에서 객체를 생성하는 방법은 다음과 같다.
1] 리터럴 표기(Literal Notation)를 이용한 방법
2] 생성자 함수(Constructor Function)를 이용한 방법
3] Object.create()
메서드를 이용한 방법
- 위와 같은 방법으로 생성되어 메모리에 대입된 객체를 인스턴스라고 한다.
1) 리터럴 표기를 이용한 객체의 생성
- 자바스크립트에서 객체를 생성하는 가장 쉬운 방법은 리터럴 표기를 이용하는 방법이다.
- 각각의 프로퍼티는 이름과 값을
:
(콜론)으로 연결하고,,
(쉼표)를 사용해 다른 프로퍼티와 구분한다. - 프로퍼티의 이름으로는 자바스크립트의 식별자나 문자열을 사용할 수 있다.
var kitty = {
name: "나비",
family: "코리안 숏 헤어",
age: 1,
weight: 0.1,
};
document.write(
"우리 집 새끼 고양이의 이름은 " +
kitty.name +
"이고, 종은 " +
kitty.family +
"입니다."
);
2) 생성자를 이용한 객체의 생성
new
연산자를 사용하여 객체를 생성하고 초기화할 수 있다.- 이때 사용되는 메서드를 생성자라고 하며, 이 메서드는 새롭게 생성되는 객체를 초기화하는 역할을 한다.
- 자바스크립트는 원시 타입을 위한 생성자를 미리 정의하여 제공한다.
var day = new Date(); // new 연산자를 사용하여 Date 타입의 객체를 생성함.
document.write("올해는 " + day.getFullYear() + "년입니다.");
- 위의 예제처럼 자바스크립트에서 제공하는 생성자를 사용할 수도 있으며, 사용자가 직접 객체 생성자 함수를 작성하여 사용할 수도 있다.
3) Object.create()
메서드를 이용한 객체의 생성
Object.create()
메서드를 이용하여 객체를 생성할 수도 있다.Object.create()
메서드는 지정된 프로토타입 객체와 프로퍼티를 가지고 새로운 객체를 만들어 준다.- 따라서 이 메서드를 이용하면 사용자가 프로토타입 객체를 직접 명시할 수 있으므로, 상당히 유용하게 사용된다.
Object.create()
메서드의 첫 번째 인수로는 프로토타입으로 사용할 객체를 전달한다.- 두 번째 인수로는 새로운 객체의 추가할 프로퍼티 정보를 전달한다.
var obj = Object.create(null, {
// null 프로토타입을 사용하여 새로운 객체를 만들고
x: { value: 100, enumerable: true }, // x좌표를 나타내는 열거할 수 있는 프로퍼티와
y: { value: 200, enumerable: true }, // y좌표를 나타내는 열거할 수 있는 프로퍼티를 추가함.
});
obj.x; // x좌표
obj.y; // y좌표
Object.getPrototypeOf(obj); // 객체의 프로토타입을 반환해 줌.
4. 프로토타입
1) 상속
- 상속이란 새로운 클래스에서 기존 클래스의 모든 프로퍼티와 메서드를 사용할 수 있는 것을 의미한다.
- 상속을 통해 새로운 프로그램의 요구에 맞게 기존 클래스를 수정하여 재사용할 수 있다.
- 또한, 클래스 간의 종속 관계를 형성함으로써 객체의 관계를 조직화할 수 있는 장점이 있다.
- 따라서 이러한 상속은 추상화, 캡슐화와 더불어 객체 지향 프로그래밍을 구성하는 중요한 특징 중 하나가 된다.
- 하지만 C#이나 C++과 같은 클래스 기반의 객체 지향 언어와는 달리 자바스크립트는 프로토타입 기반의 객체 지향 언어이다.
- 프로토타입 기반이기 때문에 상속의 개념이 클래스 기반의 객체 지향 언어와는 약간 다르다.
- 자바스크립트에서는 현재 존재하고 있는 객체를 프로토타입으로 사용하여, 해당 객체를 복제하여 재사용하는 것을 상속이라고 한다.
2) 프로토타입
- 자바스크립트의 모든 객체는 프로토타입이라는 객체를 가지고 있다.
- 모든 객체는 그들의 프로토타입으로부터 프로퍼티와 메서드를 상속받는다.
- 이처럼 자바스크립트의 모든 객체는 최소한 하나 이상의 다른 객체들로부터 상속을 받으며, 이때 상속되는 정보를 제공하는 객체를 프로토타입이라고 한다.
3) 프로토타입 체인
- 자바스크립트에서는 객체 이니셜라이저를 사용해 생성된 같은 타입의 객체들은 모두 같은 프로토타입을 가진다.
- 또한,
new
연산자를 사용해 생성한 객체는 생성자의 프로토타입을 자신의 프로토타입으로 상속받는다.
var obj = new Object(); // 이 객체의 프로토타입은 Object.prototype입니다.
var arr = new Array(); // 이 객체의 프로토타입은 Array.prototype입니다.
var date = new Date(); // 이 객체의 프로토타입은 Date.prototype입니다.
- 하지만
Object.prototype
객체는 어떠한 프로토타입도 가지지 않으며, 아무런 프로퍼티도 상속받지 않는다. - 또한, 자바스크립트에 내장된 모든 생성자나 사용자 정의 생성자는 바로 이 객체를 프로토타입으로 가진다.
- 위와 같이 프로토타입이 상속되는 가상의 연결 고리를 프로토타입 체인이라고 한다.
Object.prototype
객체는 이러한 프로토타입 체인에서도 가장 상위에 존재하는 프로토타입이다.- 따라서 자바스크립트의 모든 객체는
Object.prototype
객체를 프로토타입으로 상속받는다.
4) 프로토타입의 생성
- 프로토타입을 생성하는 가장 기본적인 방법은 객체 생성자 함수를 작성하는 것이다.
- 생성자 함수를 작성하고
new
연산자를 사용해 객체를 생성하면, 같은 프로토타입을 가지는 객체들을 생성할 수 있다.
function Dog(color, name, age) {
// 개에 관한 생성자 함수를 작성함.
this.color = color; // 색에 관한 프로퍼티
this.name = name; // 이름에 관한 프로퍼티
this.age = age; // 나이에 관한 프로퍼티
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1); // 이 객체는 Dog라는 프로토타입을 가짐.
document.write(
"우리 집 강아지는 " +
myDog.name +
"라는 이름의 " +
myDog.color +
" 털이 매력적인 강아지입니다."
);
5) 객체에 프로퍼티 및 메서드 추가
- 이미 생성된 객체에 새로운 프로퍼티나 메서드를 추가하는 방법은 다음과 같다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
myDog.family = "시베리안 허스키"; // 품종에 관한 프로퍼티를 추가함.
myDog.breed = function () {
// 털색을 포함한 품종을 반환해 주는 메소드를 추가함.
return this.color + " " + this.family;
};
document.write("우리 집 강아지는 " + myDog.breed() + "입니다.");
- 위의 예제에서 새롭게 추가된
weight
프로퍼티와breed()
메서드는 오직myDog
인스턴스에만 추가된다. - 이미 생성된 다른
Dog
객체나 차후에 생성되는 어떠한 다른Dog
객체에도 추가되지 않는다.
6) 프로토타입에 프로퍼티 및 메서드 추가
- 프로토타입에 새로운 프로퍼티나 메서드를 추가하는 것은 객체에 추가할 때와는 다른 방법을 사용해야 한다.
- 프로토타입의 경우에는 생성자 함수에 직접 추가해야만 이후에 생성되는 모든 다른 객체에도 적용할 수 있다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
this.family = "시베리안 허스키"; // 프로토타입에 프로퍼티를 추가할 때에는 기본값을 가지게 할 수 있음.
this.breed = function () {
return this.color + " " + this.family;
};
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
var hisDog = new Dog("갈색", "콩이", 3);
document.write(
"우리 집 강아지는 " +
myDog.family +
"이고, 친구네 집 강아지도 " +
hisDog.family +
"입니다."
);
7) prototype
프로퍼티
prototype
프로퍼티를 이용하면 현재 존재하고 있는 프로토타입에 새로운 프로퍼티나 메서드를 손쉽게 추가할 수 있다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
// 현재 존재하고 있는 Dog 프로토타입에 family 프로퍼티를 추가함.
Dog.prototype.family = "시베리안 허스키";
// 현재 존재하고 있는 Dog 프로토타입에 breed 메소드를 추가함.
Dog.prototype.breed = function () {
return this.color + " " + this.family;
};
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
var hisDog = new Dog("갈색", "콩이", 3);
document.write(
"우리 집 강아지는 " +
myDog.family +
"이고, 친구네 집 강아지도 " +
hisDog.family +
"입니다."
);
document.write("우리 집 강아지의 품종은 " + myDog.breed() + "입니다.<br>");
document.write("친구네 집 강아지의 품종은 " + hisDog.breed() + "입니다.");
5. 객체 다루기
1) this
키워드
- 자바스크립트에서
this
키워드는 해당 키워드가 사용된 자바스크립트 코드 영역을 포함하고 있는 객체를 가리킨다.
- 예를 들어, 메서드 내부에서 사용된
this
키워드는 해당 메서드를 포함하고 있는 객체를 가리킨다. - 또한, 객체 내부에서 사용된
this
키워드는 객체 그 자신을 가리킨다. - 이러한
this
는 변수가 아닌 키워드이므로, 사용자가 임의로 가리키는 값을 바꿀 수 없다.
2) 객체 프로퍼티의 삭제
- 자바스크립트에서 객체의 프로퍼티를 참조하는 방법은 다음과 같다.
- 자바스크립트에서는
delete
키워드를 사용하여 객체의 프로퍼티를 삭제할 수 있다.
delete
키워드를 사용하여 프로퍼티를 삭제하면, 프로퍼티의 값뿐만 아니라 프로퍼티 그 자체도 삭제된다.- 이 키워드는 본래 객체의 프로퍼티만을 삭제하기 위해 만들어졌기 때문에 함수나 변수에 사용하면 아무런 동작도 하지 않는다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
delete myDog.age; // age 프로퍼티를 삭제함.
// age 프로퍼티가 삭제되었기 때문에 undefined를 출력함.
document.write("우리집 강아지의 나이는 " + myDog.age + "입니다.");
3) 객체 프로퍼티의 순회
- 자바스크립트에서는
for
/in
문을 사용하여 객체의 모든 프로퍼티를 순회할 수 있다. for
/in
문은 객체의 모든 열거할 수 있는 프로퍼티를 손쉽게 순회할 수 있도록 해준다.
- 객체의 프로퍼티를 순회하는 방법으로는
for
/in
문 이외에도 다음과 같은 메서드를 사용할 수 있다.
1] Object.keys()
2] Object.getOwnPropertyNames()
Object.keys()
메서드는 해당 객체가 가진 고유 프로퍼티 중에서 열거할 수 있는 프로퍼티의 이름을 배열에 담아 반환한다.Object.getOwnPropertyNames()
메서드는 해당 객체가 가진 모든 고유 프로퍼티의 이름을 배열에 담아 반환한다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
// color 프로퍼티의 enumerable 속성을 false로 설정함.
Object.defineProperty(myDog, "color", { enumerable: false });
// 객체가 가진 고유 프로퍼티 중에서 열거할 수 있는 프로퍼티 이름을 배열에 담아 반환함.
document.write(Object.keys(myDog) + "<br>"); // name, age
// 객체가 가진 모든 고유 프로퍼티의 이름을 배열에 담아 반환함.
document.write(Object.getOwnPropertyNames(myDog)); // color, name, age
4) 객체간의 비교
- 자바스크립트에서 별개의 두 객체는 프로퍼티의 값이 모두 같아도, 절대로 같다고 말할 수 없다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
var hisDog = new Dog("흰색", "마루", 1); // 모든 프로퍼티의 값이 모두 같은 객체를 생성함.
document.write((myDog == hisDog) + "<br>"); // false
document.write((myDog === hisDog) + "<br>"); // false
var herDog = hisDog; // hisDog 객체를 변수 herDog에 대입함.
document.write((hisDog == herDog) + "<br>"); // true
document.write((hisDog === herDog) + "<br>"); // true
- 위의 예제에서
myDog
과hisDog
객체는 가지고 있는 프로퍼티의 값이 모두 같다. - 하지만 이 두 객체는 별개의 객체이므로,
==
연산자와===
연산자로 비교해도 모두false
를 반환한다.
- 위의 예제에서는 변수
herDog
에hisDog
객체를 대입한다. - 이렇게 객체를 대입한 변수를 객체 레퍼런스라고 하며, 이제부터 변수
herDog
은hisDog
객체를 가리키게 된다. - 즉, 객체 레퍼런스는 객체 자체를 저장하는 것이 아니라, 객체가 위치한 주소를 저장하는 것이다.
- 따라서 변수
herDog
과hisDog
을==
연산자와===
연산자로 비교하면, 모두true
를 반환하게 된다.
6. 객체 프로퍼티와 메서드
1) 객체 프로퍼티
- 모든 자바스크립트 객체는
Object
객체와Object.prototype
객체의 모든 프로퍼티를 상속받는다. prototype
프로퍼티를 이용하면 현재 존재하는 프로토타입에 새로운 프로퍼티나 메서드를 손쉽게 추가할 수 있다.
2) 객체 메서드
- 모든 자바스크립트 객체는
Object
객체와Object.prototype
객체의 모든 프로퍼티와 메서드를 상속받는다. - 자주 사용되는 대표적이 객체 메서드는 다음과 같다.
1] hasOwnProperty()
2] propertyIsEnumerable()
3] isPrototypeOf()
4] isExtensible()
5] toString()
6] valueOf()
(1) hasOwnProperty()
메서드
hasOwnProperty()
메서드는 특정 프로퍼티가 해당 객체에 존재하는지를 검사한다.- 해당 객체에서 직접 선언된 프로퍼티만을 검사하며, 같은 이름의 프로퍼티라도 상속받은 프로퍼티는
false
값을 반환한다.
function Dog(color, name, age, family) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
this.family = family;
this.breed = function () {
return this.color + " " + this.family;
};
}
var myDog = new Dog("검정색", "곰", 3, "불독");
myDog.hasOwnProperty("color"); // true
myDog.hasOwnProperty("breed"); // true
myDog.hasOwnProperty("class"); // 상속받은 프로퍼티이므로, false를 반환함.
(2) propertyIsEnumerable()
메서드
propertyIsEnumerable()
메서드는 특정 프로퍼티가 해당 객체에 존재하고, 열거할 수 있는 프로퍼티인지를 검사한다.- 즉, 이 메서드는
hasOwnProperty()
메서드의 결과가true
이면서, 동시에 열거할 수 있는 프로퍼티인지를 검사한다.
function Dog(color, name, age) {
this.color = color;
this.name = name;
this.age = age;
}
var myDog = new Dog("흰색", "마루", 1);
// color 프로퍼티의 enumerable 속성을 false로 설정함.
Object.defineProperty(myDog, "color", { enumerable: false });
document.write(myDog.propertyIsEnumerable("color") + "<br>"); // false
document.write(myDog.propertyIsEnumerable("name") + "<br>"); // true
document.write(myDog.propertyIsEnumerable("age")); // true
Note
- 열거할 수 있는 프로퍼티란 내부적으로
enumerable
플래그가true
로 설정된 프로퍼티를 의미한다. - 이러한 프로퍼티들은
for
/in
문으로 접근할 수 있게 된다.
(3) isPrototypeOf()
메서드
isPrototypeOf()
메서드는 특정 객체의 프로토타입 체인에 현재 객체가 존재하는지를 검사한다.
var day = new Date(); // Date 객체를 생성함.
// 객체 day의 프로토타입이 Date.prototype인지를 검사함.
document.write(Date.prototype.isPrototypeOf(day)); // true
document.write(Date.prototype.isPrototypeOf(new String())); // false
(4) isExtensible()
메서드
isExtensible()
메서드는 객체에 새로운 프로퍼티를 추가할 수 있는지 여부를 반환한다.
- 자바스크립트에서 모든 객체는 기본적으로 새로운 프로퍼티를 추가할 수 있다.
- 하지만
preventExtensions()
메서드를 사용하여 해당 객체에 새로운 프로퍼티를 추가할 수 없도록 설정할 수 있다.
var day = new Date(); // Date 객체를 생성함.
// 객체 day에 새로운 프로퍼티를 추가할 수 있는지 검사함.
document.write(Object.isExtensible(day) + "<br>"); // true
// 해당 객체에 새로운 프로퍼티를 추가할 수 없도록 설정함.
var myDay = Object.preventExtensions(day);
document.write(Object.isExtensible(day)); // false
(5) toString()
메서드
toString()
메서드는 이 메서드를 호출한 객체의 값을 문자열로 반환한다.
var arr = [10, "문자열", true]; // 배열
var bool = false; // 불리언
function func() {
return 0;
} // 함수
arr.toString(); // 10,문자열,true
bool.toString(); // false
func.toString(); // 함수의 소스 코드가 전부 문자열로 반환됨.
(6) valueOf()
메서드
valueOf()
메서드는 특정 객체의 원시 타입의 값을 반환한다.- 자바스크립트에서는 원시 타입의 값이 기대되는 곳에 객체가 사용되면, 내부적으로 이 메서드를 호출하여 처리한다.
- 만약 어떤 객체가 원시 타입의 값을 가지고 있지 않다면, 이 메서드는 객체 자신을 반환한다.
function func(n) {
this.number = n;
}
myFunc = new func(4);
document.write(myFunc + 5); // ①: [object Object]5
func.prototype.valueOf = function () {
// valueOf() 메소드를 정의함.
return this.number;
};
document.write(myFunc + 5); // ②: 9
- 위의 예제 ① 부분에서는 산술 연산을 위해
number
타입의 값을 기대하는 곳에myFunc
객체가 사용된다. - 따라서 자바스크립트는 내부적으로 해당 객체의
valueOf()
메서드를 호출한다. - 하지만 이 객체의
valueOf()
메서드는 아직 정의되지 않았으므로, 해당 객체 자신을 반환하게 된다. - 따라서 산술 연산이 아닌 문자열 결합 연산이 수행된다.
- 그 후에 예제에서는
prototype
프로퍼티를 이용하여valueOf()
메서드를 정의한다. - 따라서 ② 부분에서는 내부적으로 호출된
valueOf()
메서드가 해당 객체의number
프로퍼티 값을 반환한다. - 따라서 정상적으로 산술 연산이 수행된다.
3) getter
와 setter
메서드의 정의
getter
와setter
메서드로 정의된 프로퍼티는 단순한 값을 지닌 데이터 프로퍼티와는 달리 접근자 프로퍼티라고 부른다.getter
메서드는 특정 프로퍼티의 값을 받아오기 위한 메서드이다.- 자바스크립트는 객체의 프로퍼티 값에 접근할 때
getter
메서드에 아무런 인수를 전달하지 않고 호출한다. setter
메서드는 특정 프로퍼티의 값을 설정하기 위한 메서드이다.- 자바스크립트는 객체의 프로퍼티 값을 변경할 때
setter
메서드에 대입하고자 하는 값을 인수로 전달하여 호출한다.
- 다음 예제는
getter
메서드를 정의하는 예제이다.
var gildong = { age: 18 };
document.write(gildong.age + "<br>"); // 18
Object.defineProperty(gildong, "americanAge", {
get: function () {
return this.age - 1;
},
});
document.write(gildong.americanAge); // 17
- 위의 예제에서는
gildong
객체에americanAge
라는 프로퍼티를 추가할 때get
키워드를 사용하여getter
메서드를 정의하고 있다. - 따라서 해당 프로퍼티를 참조하려고 할 때는 내부적으로 미리 정의한
getter
메서드가 자동으로 호출될 것이다.
- 다음 예제는
setter
메서드를 정의하는 예제이다.
var gildong = { age: 18 };
gildong.age = 20;
document.write(gildong.age + "<br>"); // 20
Object.defineProperty(gildong, "changeAge", {
set: function (n) {
this.age = this.age - n;
},
});
gildong.changeAge = 5;
document.write(gildong.age); // 15
- 위의 예제에서는
gildong
객체에changeAge
라는 프로퍼티를 추가할 때set
키워드를 사용하여setter
메서드를 정의하고 있다. - 따라서 해당 프로퍼티의 값을 변경하려고 할 때는 내부적으로 미리 정의한
setter
메서드가 자동으로 호출될 것이다.